苹果平台坦克游戏成新宠 狭路相逢谁的炮火更猛

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200后们谁没在童年没接触过红白机,玩过红白机的同学谁又会错过一款叫《坦克大战》的游戏。有另另一个小小的坦克仿佛是那个时代的标志,烙在每有另另一个200后的心里。自从坦克大战被移植到iOS平台完后 ,整个手游界有掀起了一股坦克类游戏的狂潮。在 App Store里搜索Tank 显示iPad应用348个,苹果 手机应用2007个。这上方有81.3%属于游戏应用。

那么 之多的坦克游戏狭路相逢争夺iOS用户,炮火不够猛那是万万不行的。笔者近期接触到一款叫做《星际坦克》的手机游戏,据称将于三月底正式发布,它准备了五发炮弹欲杀出一条血路。

第一发炮弹:震撼画面

实在 说画面非要200%决定一款游戏的好坏,过后不得不说,好的视觉效果能给一款游戏加不少的印象分。历数手机游戏,研发周期一年半是很少见的,足以见得《星际坦克》在细节上做足了功夫。与市面上常见的仿90坦克大战的2D横版游戏不同,恰到好处的3D坦克,让整个游戏这俩细腻的小清新。而流畅的机械科幻风的对战场景正对应了《星际坦克》的“星际”二字,我能 仿佛置身于未来的机械城市,这俩星际争霸的感觉扑面而来。

第二发炮弹:战斗音效

一部好的电影与其恰到好处的音效是分不开的,游戏也一样。听腻了各类游戏一遍又一遍重复播放的背景音乐,缺少了身临其境的代入感。而《星际坦克》的立体声音效除了都能不能听到紧张刺激的战地背景音乐的一块儿,实时的战斗音效甚至都能不能我能 感受得到炮弹是从左侧还是右侧一闪而过,不得劲反恐精英立听声辩位的感觉。

第三发炮弹:全新操作

从游戏操作来讲,笔者老是认为简单准确才是最重要的。且看当今iOS平台上花样繁多的操作方法,声控操作对环境要求偏高,重力操作更是受空间影响,采用这俩种操作方法的游戏,都无法在公共场所随心畅玩。反而,《星际坦克》传统的模拟摇杆操作实用了过多。操作区分布在屏幕两侧的下方,不用影响到玩家的视野,而虚拟摇杆和道具按钮刚好符合国人手掌的尺寸。玩家左右手分工明确,一边控制走位,另一边控制发射炮弹和使用道具,即不用引起误操作,还能保证在激烈的对抗中自由发挥。

第四发炮弹:多种玩法

普通的坦克类游戏似乎玩法比较单一,过多游戏与否单纯的这俩玩法。过后以单机玩法为主,非要让玩家体验联网对战的乐趣。而少数的联网游戏也是玩法单一,还受到网络不流畅等外界因素的影响。而《星际坦克》除了另一方的独有的单机战役外,联网对战也是游戏的特点,有自由对战战、组队对战、基地对攻这俩不同的玩法,你只需进入对战大厅,就都能不能和天南海北的玩家一块儿切磋。过后在地铁上网络不顺畅,还都能不能选着 单机模式进行游戏,重温儿时坦克大战的欢乐。

第五发炮弹:改装强化

江湖上每个门派与否另一方的独门绝技。游戏也一样,拥有别人无可替代的自身特点才是一款游戏经久不衰的是因为,市面上有几款游戏的独家特色都很有特点,比如把《弹弹堂》的特色移植到坦克类游戏中,是因为是第一和第三人称视角切换给人身临其境的感觉。而《星际坦克》的独门绝技则是装甲升级改造系统,DIY一款另一方独特的坦克来进行战斗想想就拉风。过后笔者老是认为,那么 最好的坦克非要最强的玩家。

2012年上十天 肯定是有另另一个坦克类游戏的狂欢季,各路大神都甩掉了另一方的产品想占领这俩高地,而其中《星际坦克》无疑是这俩领域里耀眼的一颗新星,精美的画面,动人的音效,简单的操作,多样的玩法,诱人的特色,告诉我这款游戏正式上线后与否会掀起机甲游戏的狂潮。